thumbnail こんにちは!金融ソリューション事業部WEB3グループの山下です。 本記事は「SpatialComputing入門」シリーズのPart2となります。 前回のPart1で追加した3Dオブジェクトに対して複数のGestureによるインタラクションを実装していきます。 「SpatialComputing入門」シリーズ: Part1:3Dオブジェクトを生成して空間に配置する Part2:3DオブジェクトにGestureを追加する Part3:現実空間の平面に3Dオブジェクトを配置する 動作環境 Apple M1 Max (macOS 14.5) Xcode 15.4 VisionPr…