じゃあ前回の続きを読んでいく。Mainから呼び出すゲーム本編ループって感じ?Mainの中にループを書くんじゃなくてループ自体をメソッドにしてるわけか〜・・ Ifもあるけど、SwitchとCaseでいわゆるCaseが書けると。 ノードの属性が通常の「テキストによるストーリー&選択肢」のみの場合に呼び出されるメソッド。入力部分が分からないな・・ ReadString('\n')で改行までで文字列として取り込むって便利だな! この、エラーハンドリングのために多値でエラーを返すってのは確かに便利ですね。 はぁ〜なるほど。 結局、一連の動作で選択肢の数値を入力する仕組みということで。これは何度も使うだろ…