とりあえず技能の有無で選択肢を選べるようになったので 続いてアイテムの有無で選択肢を選べるようにする。当初アイテムは文字列をスライスで保存して・・と考えていたのだが、やっぱりマップか?と想いが揺れたけど結局文字列のスライスで行くことにした。そのために、スライス内に特定の文字列があるかをチェックする関数を書く。まあ、実際は「組み込みでMember的なのありますか?」と聞いたら無いけど書いたるわ!と出てきたのでコピペ。これは地味に頭が悪くなる予感 アイテム名などで表記のゆらぎを発生させないように、名前はスペースなしで単語頭を大文字でつなげることにする Mealは1つで1食、バックパックにはアイテム…