はじめに Testing Trophy を学んで、フロントエンドテストの全体像・効果的なテストの(各レイヤー)バランスはある程度理解できました。 ただ、実際にCursorにテストを書かせてみると、読み取り系の機能だけで何十件ものテストが出てくるなど、量が暴走する場面が少なくありませんでした。 Testing Trophy を踏まえた指示を与えると E2E の乱発は落ち着くものの、結局は 「どの層で、何を、どの程度検証するのか?」 という線引きを人間側が持っていないと、AI をうまく制御できないと感じました。 そこで今回、Testing Trophy を AI駆動開発の実務に落とすための“方針”…