グラフィックスエンジン開発者のプロジェクトポジション 1. グラフィックスエンジン開発者とは? グラフィックスエンジン開発者は、ゲーム・シミュレーション・映像制作・VR/ARなどの分野で使われる描画エンジンやリアルタイムレンダリング技術を設計・実装する技術者です。たとえば、某ゲームスタジオに所属するF氏は、リアルタイムレイトレーシングを活用したエンジンモジュールを開発し、ゲームの表現力を大幅に向上させました。 2. 主な業務 グラフィックスエンジン開発者の主な業務は以下のとおりです: リアルタイムレンダリングエンジンの設計・実装 描画API(DirectX、Vulkan、OpenGL、Meta…