特定のComponentを持つGameObjectを視覚的にわかりやすくしたいという要望があり、少しやり方を調べてみました。 例コード UnityエディタのHierarchyウィンドウで表示されるゲームオブジェクトの色を変更するクラスです。 特定のコンポーネントが存在する場合、そのゲームオブジェクトの色を変更します。 例として、Imageコンポーネントが存在する場合には色を変える場合のコードが次になります。 #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [InitializeOnLoad…