前回はDIContainerごとに異なるスコープを持つことがわかりました。(Zenject使用時 今回は実際にMessagePipeのBroker, Scope, Lifetimeについて調べながら書いていこうと思います github.com (Readmeが丁寧に書かれているのでここを読むのが一番早いですが..!) Unity Zenject MessagPipe v1.6.1 Broker Publisher, Subscriber はDI毎に管理され、スコープごとに異なるBrokerを持てる。 そして、スコープが破棄されるときにすべての購読も解除されるためリーク防止となる。 (Readm…