こんにちは。 ゲーム事業本部 エンジニアの岸下です。 今回は以前自分が記事でご紹介させて頂いたMoverプラグインと、UEの機能であるMotionWarpingを同時に使用する方法についてご紹介します。 (使用しているUEのバージョンは5.7になります。) Moverの簡単な機能紹介は以前の記事をご参照ください。 blog.adglobe.co.jp 目次 MotionWarpingとは MotionWarpingの動作に必要な前提条件 MoverとMotionWarpingを同時に使用するには C++の場合 UPlayMoverMontageCallbackProxyは何をしている? さいご…