はじめに hacomono VP of Platform Engineering のやじ(@srv)です。 年末年始は SteamDeck 届いたので、PS Vita での発売以来ずっとやりたいと思っていたAKIBA’S TRIP 2で時間を溶かしました。 前回は「マルチテナントへの道 序章」と題して hacomono のアプリケーションアーキテクチャの刷新について触れさせていただきました。 今回は前回の中で詳しく書けなかったアーキテクチャの技術要素について深堀りさせて頂ければと思います。 TL;DR 新旧2つのアーキテクチャが同時稼働するハイブリッド環境 透過的に取り扱うための API Ga…