子にRigidbodyをアタッチしたときの挙動についていくらか混乱してしまったので備忘録としてまとめます。 こうしたらこうなったという知見的なものになりますが参考になれば幸いです。 動作状況 図のように親(ヒエラルキー上のParent)と子(ヒエラルキー上のChild)として、それぞれCubeオブジェクト(白色のCube)を用意します。 下側にある大きいほうのCubeが親で、上側にある小さいほうのCubeが子です。 OnTriggerEnterの発火用にもう一つCubeを追加して、区別がつきやすいよう赤色にして置いておきます(ヒエラルキー上のArea)。 子だけにBoxColliderをアタッ…