この記事はUnreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2020 その1、8日目の記事です。 qiita.com 7日目は 0xUMAさんの『命名規則に従ったアセットの自動リネームとアセットバリデーション』でした。 massa8080.hatenablog.com この記事について 今回のサンプルコード Bitflags, UseEnumValuesAsMaskValuesInEditor ENUM_CLASS_FLAGS(EMyFlag) BitmaskEnum ビット判定方法 ビットが立っているか判定 すべてのフラグが立っているか判定 この記事について UE4…