普通にthis.transform.positionにVector3を入れるように実装すると,なぜか後ろに飛ばされてしまう.かなり詰まったのでメモ. テレポートする際に,CharacterControllerのenabledをfalseにしておくのがミソ.さらに,OVRPlayerControllerのTeleportedをtrueにする.Teleportedは毎フレーム勝手にリセットされるのでそのままでいい.処理的には, var cc=this.GetComponent<CharacterController>(); var p=this.GetComponent<OVRPlayerCont…