11月下旬に負った左橈骨遠位端骨折ですが、経過は順調なようで、先日ようやくギプスが外れました。 とはいえ、左手はまだ指をグーにできず、手首もほとんど動かせません。無理に動かそうとするとかなり痛むため、しばらくはリハビリをしっかり続けていく必要がありそうです。 それはさておき、 ウィザードリィライク・ダンジョンRPG 「Abyss Bounder」 の開発は、日々コツコツと進めています。 システム的にまだ未実装の要素も多く、道のりは決して短くありませんが、焦らず一歩ずつ積み上げていくつもりです。 今回は、ダンジョンの雰囲気作りと照明表現についてのお話です。 Unityで照明効果を表現する方法はい…