UnityEngine.UI.Imageなどの要素を、blendModeを使って反転したい。 https://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/02/03/192500 を参考にさせてもらった。 透明度の反映の仕方がよくわからなかったのでclipした。 BlendOp, Blendを使って計算していると思うが、詳しいことは調べてない。 Shader "Particles/Negative" { Properties { _TintColor ("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5) _MainTex ("Texture"…