UnityでRPGやアクションゲームを作っていると、「敵を倒したときにアイテムをドロップさせたい!」という場面が必ず出てきますよね。 この記事では、アイテムのドロップ処理を確率付きで実装し、演出も含めて初心者向けにわかりやすく解説します。 目次 アイテムドロップとは? システム設計の基本 ドロップアイテムのデータを管理しよう 敵の撃破とドロップ処理 ドロップの演出を追加する 応用アイディア(レアリティやアイテム情報表示) よくあるミスと対策 まとめ 1. アイテムドロップとは? アイテムドロップとは、ゲーム内で敵を倒したときなどに、アイテム(回復薬、武器、装備など)が手に入る仕組みです。ドロッ…