今回はノード解説というよりは余談的な話でVFXGraphにおけるローカルとワールドの話を扱っておく必要があるな、ということでそれらについて触れていきます。 今回はそこまで重い内容ではなくサクッと終わるため短めの記事になります。前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 VFXにおけるローカルとワールドの差 ローカルとワールドを切り替える コンテキストノード全体で切り替える ブロック単位で切り替える おわりに 今回の目的 ParticleSystemってLocalとWorldの設定があったけどVFXGraphではどこで設定するのか、というこ…