どうも蒼水です。 Shader編の方で書いた記事との関連記事で、VFXGraphの連携についてのお話です。 Shader側の関連記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com実行環境:Unity6(6000.1.17f1) 今回の目的 VFXGraph側の設定 Output Particle Shader Graph Quadの設定 Expose Propertyの用意と接続 最終的なノード構成 おわりに 次回記事 今回の目的 今回はVFXGraph向けにShaderGrap…