BlenderのCycleでレンダリングすれば、Shadow Catcher(影をレンダリングする)は簡単なのですが、UE5で同じようなことをやる方法が、Composureを使うと良かった(それ以外にまともな方法がなかった)ので書きます。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a;b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript||c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q||[]).push(arguments)…