Unity glTFastで.gltfや.glbファイルを読み込むWebGLアプリを作った所、以下のエラーが発生しました。 ShaderMissing;glTF/PbrMetallicRoughness glTF/PbrMetallicRoughnessというShaderが見つからないというエラーです。 アプリ内でこのShaderを使って無い為、ビルド時に含まれていなかったのかな?と予想。 gltFastで使っているShaderはパッケージフォルダ内のRuntime/Shaderが該当しそうですね。 フォルダを右クリックし、メニューの中からShow in Explorerを選択。 今回はBui…