IntegratedDynamics でロジックを組むとき、関数呼び出しだけしてロジックを組むなら難しくないが、再利用するために関数を作ってから最後にこれを呼び出す、ということをしようとすると難しい。 関数型プログラミングというやつだと思うんだけどこのあたりの知見がなく丸一日かかってしまった。一晩寝て起きてようやく解決できた。 今回やりたかったこと: Entity Reader が読み取っているアイテムエンティティに希望のアイテム一覧が揃っているか確認し、なかったら補充をする Entity Reader の眼の前には常に定義したアイテムエンティが置かれているようにしたい Create の Ch…