こんにちは。意匠部のちゃんあさです! キン肉マンマッスルショットというソーシャルゲームのデザイナーをしております。 今回はキャンペーンの一環で、静止画のバナーではなく動画を制作したので、その制作についてお話しさせていただきますね。 ソフトはAfter Effects(以下AE)を使用しました。 エイプリルフール企画は「(現代のゲームである)マッスルショットがレトロゲーム風のドット絵になっちゃった!」という主旨のものだったので、動きはレトロゲーム風に非常にシンプルなものにしました。 まずは、動かすためのキャラクターのイラストや、背景画像、セリフなどのパーツをPhotoshopで制作します。 どん…