こんにちは、PLAY CLOUD本部 技術推進室 の石川です。「動画配信技術を実装して理解する」も3回目の記事となりました。 前回の記事はこちらになります。 developers.play.jp 今回は、前回のHTTP-FLV配信のベースに対して、MPEG-TSにトランスマックスし、HTTP-TS配信を実装します。 本当はHLSにして配信するまでをまとめて書きたかったのですが、HLSで使うMPEG-TSへのトランスマックス処理だけで、非常に長くなってしまいました。 このため、FLVからMPEG-TSへのトランスマックス単体で記事にしたという次第です。 トランスマックスについての基礎知識は、以前…