Unity 2D でテトリスを制作した際に、ブロック・セル・ボード・座標の仕様について考えました。これから、その内容について記載していきます。 関連記事 概要(画面イメージ・コード等) 目次 ブロックとセル ブロックの実装方法 ブロックの回転について ボードと座標 ボードのレンダリング 1. ブロックとセル テトリスのブロックは、4つのセル(四角形)から構成されています。 2. ブロックの実装方法 ブロックを表現するために、以下の情報を使いました。 軸の位置 軸以外の位置(回転パターンに応じた相対位置) これから、各ブロックについて詳細を記載していきます。 2.1. O字ブロック O字ブロック…