ミッション完了

長門陸奥イベントも残すところあと1日ちょっとなアズールレーンだけど、

デイリーで回した建造から江風がようやく出てきてくれたのですよ…てごわかった。と言うか、

  • 長門をブリなしで完凸したのに1人余る(=6人引いた)
  • 金剛はポイント交換してないのに6人いる

とかそんな感じで全然出てくれなかったのが以下略と言うか…ぶっちゃけどんだけ偏ってるんだと小一時間。
なおこれは余談ではあるが、↑のSSでも解るように…

しれっと長門に指輪を捧げてたりするのはゴニョゴニョ。いやそのなんてか、イベントの内容に加えて…

↑こんなこと言われたら流石に回避不能と言うか、

太平洋戦争と重桜、素体、指揮官、真珠湾、セイレーン。縺れた糸を縫って、神の手になる運命の砲弾が飛び交う。惑星地球に織りなされる、創造主の企んだ紋様は何。巨大なタピスタリーに描かれた壮大なるドラマ。その時指揮官は叫んだ、長門!と。次回「絆」。いよいよキャスティング完了。

脳内で思わず↑こんなナレーション(CV:銀河万丈)が流れてしまって以下略。って次のメンテ後のボトムズコラボに期待し過ぎだ自分。
なおこれは余談ではあるが、長門も江風も引いた(ついでに金カタパルトも完成してる)ならもうD-2マラソンする意味ねーな…てんで今度は金100mmの設計図目当てでC-2マラソンに入ったんだけど、

↑こんな感じで雑魚(下):コスト25/ボス(上):コスト31、っつー割と投げやりな構成で、ついでにセイレーンと大型を全部踏んだ上でボスまでフルオート放置プレイしてても余裕でSクリア可能、っつー簡単さ加減はどうすれば。てかこれ、1プレイで10分かからないとはいえ燃料も141しか使わないから、正直言って全然燃料減らないっつーかキャラのコンディション低下の方を先に気にしないとダメなレベルだし…別の事しながら裏で処理してるだけとはいえ、微妙に虚無感がゴニョゴニョ…。

なぜ今になって…?

本日は『魔導物語』より「アルル・ナジャ」のデコマスをご紹介します。

「アルル・ナジャ」デコマスご紹介 | ALTER

アルルか…つかぷよぷよクエストその他に出てくる「最近のアルル」はワタクシの知ってるアルルと結構違うからなぁ…と思いながら見たら、まさかの「魔導物語の(ワタクシが知ってる)アルル」、しかもよりによってサターン版の箱絵が元になってる奴で思わずむせるのですがどうすれば。いやそのなんてか、ある程度の年齢以上のゲーマーなら多分こっちの方がなじみ深いだろうとは思うけど…正直割と今更感がゴニョゴニョ。良いぞもっとやれ。

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β版?

バンダイナムコエンターテインメントは、2018年6月21日にPS4版、6月22日にPC(Steam)版を発売予定の「New ガンダムブレイカー」について、6月13日よりβ版の配信を実施する。

3対3のマルチプレイが体験できる!「New ガンダムブレイカー」β版が6月13日より配信|Gamer

発売日は来週なのにβ版とはこれ如何に。つか製品版は多分すでにマスターアップしてる(と言うか、もししてなかったら正直言って大騒ぎどころの話じゃない)だろうから、これでユーザーの評判とか実際の対戦バランスとかを見ながら最後の調整を云々、って訳じゃなくて実質単なる体験版ではあるんだろうけど…どうなんだろうねコレ。
なおこれは余談ではあるが、ガンダムブレイカー3は難易度エクストリームまで全クリアしたものの、難易度ニュータイプは欲しいパーツが落ちるステージだけ適当にプレイしてあとは投げた俺、惨状。つかあれ、単に今までよりも敵が固くなってるだけの同じようなステージで、同じ作業を繰り返すだけだったからなぁ…。

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