2012-05-23
第4回南大阪オフ・第22回シングル厨のつどいオフ
5/26 第4回南大阪オフの対戦ログを更新しました。
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5月5日に大阪で開催された第4回南大阪オフ、
並びに5/20日に関東で開催された第22回シングル厨のつどいオフに参加してきました。
シングル厨オフは自分が主催に就任して初めてのオフ会となりました。
至らない点が多くご不便おかけしてしまうことが多々あったかと思いますが、
皆様のご協力のお陰もあり何事もなく無事終えることができ、ただただ感謝の思いです。
被りポイントや使用パーティ等のデータは専用ブログにてまとめてありますので
お時間のある時にでもご覧頂ければと思います。
各オフでの結果はそれぞれ、
- 南大阪オフ:予選6勝3敗の2位タイ(直接対決により5/10位)で予選落ち
- シングル厨オフ:予選5勝4敗の3位タイ(直接対決により4/10位)で予選落ち
という何とも言えないものに終わりました。
特にシングル厨に関しては、負けた4戦のうち3戦が終盤での弱気なプレイングが原因で
勝ち筋が濃厚であろう状況から負けているので普段以上に詰めの甘さを痛感させられました。
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2012-05-22
シングル厨のつどいオフ 挨拶
この度「第22回シングル厨のつどいオフ」をもちまして、私コバルトが当オフ会の主催に就任致しました。
当初は通常通り前任のトルンさんが主催でしたが、トルンさんの諸事情により
主催として私コバルトが、更に副主催としてユウキさん・オリーブさんの新体制で急遽引き継ぐ形となりました。
先日ニコニコ生放送によりトルンさんから発表があったため一部の方はご存知かと思いますが、
自分からの表明が遅くなってしまい誠に申し訳ございません。
ここ2年ほどオフ会のスタッフを経験してきましたが(公式厨オフ、まめおふ!、たねおふ!、タッグオフ)、
主催という立場でのオフ会は初めてなため正直なところ上手く進行できるのか非常に不安でした。
しかし、参加者の皆様の温かいご協力のお陰で無事オフ会を終えることができました。
会場の設営をはじめ、受付や対戦会、準決勝以降のニコ生配信、片付け等の様々な場面でご協力下さったことと思います。
皆様には感謝の思いでいっぱいです。改めて、ありがとうございました。
今後のシングル厨オフは先述のようにコバルト・ユウキ・オリーブの3人体制での運営となります。
皆様からご指摘頂いたことは次に向けてどんどん改善していきたいと考えております。
今回のオフ会でも反省点が多々見つかったので、次回以降ではそれを糧によりよいオフ会にしていきたいです。
次回は時期的にBW2は発売して以降の開催となるかと思いますが、今後とも引き続きご参加頂けると大変嬉しいです。
スタッフ一同、皆様のご参加を心よりお待ちしております。
なお、今回より3つの新しい試みを施してみました。
そのうち2つはユウキさんからも説明がありました「名札制作」と「対戦の配信」となります。
名札については参加者の皆様同士で交流する機会を少しでも多く設けられるようにしたい思いで制作し、
更に参加者の方々に向けて配布させて頂きました。シングル厨以外のオフ会でも是非名札をお使い下さい。
なお、今後も初参加の方がいらっしゃる際には新たに名札を制作致します。
次の「対戦の模様を配信」については、ここ最近流行りのツイキャスを参考にしました。
対戦を通してオフ会の模様を配信することにより、オフ会に参加されていない方に向けて
対戦の様子はもちろん会場の雰囲気も一緒に伝えることができる手段として注目を浴びていることと思います。
これにより、オフ会に参加したことのない方々が少しでもオフ会に興味を持って下さると嬉しいですし、
オフ会自体が更に盛り上がっていく要因にもなるのではないでしょうか。
そこでこの度ニコニコ生放送のコミュニティを作成し、生放送にて対戦の模様を配信しました。
(コミュニティ:「シングル厨のつどい(ニコ生支部)」http://com.nicovideo.jp/community/co1651492)
映像だけでは視聴者の方に伝わりにくい箇所もあると思い、
ユウキさんの実況と私コバルトの解説を交えてお送りさせて頂きました。
こういった経験は2人とも皆無で、もしかしたら見るに堪えない内容になってしまったかと思います。
特に多くの方からご指摘を頂きましたカメラの設定をはじめ、実況の内容や配信する手段諸々
今後に向けて反省すべき箇所が多々見つかりましたので、少しずつ改善していきたいです。
配信はタイムシフトに残しましたが、プレミアム会員でしか見られないといった懸念もあります。
こちらについては近々動画化してアップする方針で考えております。
また「ツイキャスの方がいい」といったご意見も多数頂いておりますので、
どの媒体を通して配信するのが皆様により楽しんで頂けるのか模索しながら考えていきたいと思います。
そして最後に、シングル厨オフ専用のブログを作成致しました。(URL:http://d.hatena.ne.jp/single_chu/)
今後はオフ会の参加募集や結果の掲載をこちらで行います。
当初は小規模であったこともありmixiのコミュニティを用いて参加募集を行っておりました。
しかし、徐々に規模が大きくなり次第に参加者の人数も増えていったこともあり
mixiという「閉鎖的な場所」では募集及び告知を行うのに不便に感じる場面が生じました。
特に、最近では代筆といった形での参加表明も多く皆様には多々ご不便をかけてしまったことと思います。
そこでトルンさんを交えてスタッフ一同で話し合った結果、新たにブログを作ろうといった運びになりました。
これによりmixiに登録していなくとも気軽に参加の書き込みをすることができるようになる他、
更にオフ会の告知→参加募集の流れをブログ内だけで行うことが可能となります。
結果のまとめについても、従来通りブログ内で行うことができるため非常に効率よく運営できると判断しました。
まだまだ作ったばかりで中身がありませんが、回を重ねるごとに内容がどんどん充実していくことと思います。
以上を踏まえ、シングル厨オフではどんどん新たな試みをしていきたいと思います。
最後になりましたが、
皆様にシングルバトルを楽しんでもらえる環境を提供できるようスタッフ一同心を込めて運営していきたい所存であります。
「シングル厨のつどい」を今後ともよろしくお願い致します。
最後まで読んで下さりありがとうございました。
2012-04-02
第21回シングル厨のつどいオフ
予選を4勝2敗で2位通過、決勝トーナメント1回戦で敗退し総合ベスト32で終わりました。
CCSに引き続きプレイングの甘さが目立ち、もっとパーティへの理解を深めなければならないと痛感させられました。
2012.04.03 対戦ログを更新しました。
2012-03-26
第2回CCS
参加してきました。
先に結果を書くと、予選は6勝3敗の3すくみとなりじゃんけんで予選2位通過。
決勝トーナメントは準決勝敗退でベスト4まで勝ち上がることができました。
準決勝で非常に残念な負け方をしてしまったのもあり非常に悔しい結果となりました。
普段参加している対戦オフとはまた違った参加者層となっており、
今回色々な方とお話する機会もあり非常に新鮮で楽しかったです。
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異邦人
第2回CCS4位おめでとうございます。
コバルトさんは前回のパーティで得たものを、すぐに次に生かすことができるところが本当にすごいと思います。 僕もこのパーティを参考にしたいのですが、スイクンの零度を切れる勇気ががが…orz
あと、真バトル奥義Vを買わせていただきました!王道あり変わり種有りの色んなパーティを見ることができ、暇さえあれば読んでます。
なのですが、コバルトさんの執筆されたパーティのPTコンセプトで少し質問させて頂きたいことがあったのですが、
葉書のアンケートで行う方が宜しいでしょうか。
(質問といっても、プレイヤースペックの低い初心者の愚痴みたいなものなのですが…)
勿論、執筆内容は殆ど触れません。
我ながら厚かましい注文なので無視して下さっても構いません。
abaltsan
>異邦人さん
ありがとうございます!やってること自体はそこまで変化ありませんw
自分も勇気いる決断でしたが、実際に対戦してて絶対零度を必要とする場面がなかったので思い切って消しちゃいました。
(唯一持ってた零度スイクンw)
真バトル奥義?もご購入頂きありがとうございます。
質問があればこちらでも承っていますが、ハガキのアンケートも是非送って頂けると嬉しいです。
次回のバトル奥義を制作する際に、ハガキで頂いた意見をもとに企画を考えることもあるので手間でなければ是非!
異邦人
質問の場を設けて下さってありがとうございます。
24ページのコバルトさんが執筆されたパーティなのですが、
御自身がランダムマッチでは回しにくいパーティと語られていたため、
初めての方には敷居が高いのはないのでしょうか。
対戦はランダムマッチが全てではないことや、
紹介されたパーティが非常に強力なパーティなのは百も承知なのですが、
あのコンセプトのパーティとしては専用構築過ぎて
サンプルパーティとしてはカスタムし辛いんじゃないかなと思ったんです。
あの2匹がメインのパーティはコバルトさんは多数作られてきたのを存じているのですが、
その中であのパーティにしたのは、何が決め手になったか教えて下さい。
(回りくどくてごめんなさい…。情報漏洩を極力減らしたかった故にこんな文章になりました…)
abaltsan
>異邦人さん
実に鋭い質問ですね。お答えします。
また、お気遣い頂きましてありがとうございますm(_ _)m
バトル奥義にパーティを掲載するにあたり「分かりやすい勝ち筋」を持っている点に着目しました。
軸となるポケモン・勝ちパターンのあるポケモン・積み技持ちの計3体、と書くと恐らく分かるかと思います。
それぞれの勝ち筋があることでどう立ち回るべきか考えやすいと判断し、サンプルとして採用しました。
仰る通り、ある一部のポケモンの技が異質であるが故に手を加えるのが難しいかもしれません。
この点については自分の配慮が欠けていました。次回またこのような機会があれば改善していきます。
ご意見下さりありがとうございました。
異邦人
振り返ってみてみると作られたパーティに対する難癖のような文章で、御気分が悪くなられたかもしれません。
そのことを深くお詫びすると共に、とても丁寧な解説本当にありがとうございました。
葉書のアンケートもまた送りたいと思います。
【ダメ元で応募】
水ロトムに強くてかつスカーフガブリアスに勝てて、更にウルガモスの起点にならないポケモン
珠ノオーは該当しないでしょうか。若干弱めに映る雨の対策にもなると思うのです。
尤も、補正有全振りの礫でも183-116のガブにすら70%程で耐えられていまうのですが…
abaltsan
>異邦人さん
いえいえ、お気になさらずどうぞ。アンケートも是非よろしくお願いします。
限られた文字数では伝えきれなかったこともたくさんあるので、聞いて頂けて嬉しいです!
ユキノオーはまた面白いアイディアですね。
ありがたく参考にさせて頂きます。
ドラコン
あの自分の勘違いかもしれないですけど、サンダーのめざ飛の理想個体ってHとBは30になりますよね?
Hに44振り、Bに76振りしても実数値が171、115にならなくないですかね?
うっかりミスかな〜と思いお尋ねしたいと思いますがこちらの間違いなら申し訳ありませんm(_ _)m
それといつもブログの更新楽しみにしてます!
次回のシングル厨では優勝してくれると信じてますので頑張ってくださいw
abaltsan
>ドラゴンさん
サンダーは個体値が【H31-B31-C30-D30-S30】のものを使用しておりますので、上記の配分で合っているかと思います。
誤解を招く表記になっており、配慮が至らず大変失礼しましたm(_ _)m
いつもあと一歩の所で負けてしまうので、BW2までにせめて決勝戦まで駒を進めたいところです…。ありがとうございます!
は
ローブシンとソーナンス対面の件ですが、挑発されてたらソーナンス側はカウンターを選択しているはずなので、どのみち前のターンの道連れの効果でローブシンが落ちて負けだったと思います。
文章の訂正をお願いします。
abaltsan
>はさん
自分もつい最近知りましたが、道連れの後もう1回行動させないとダメなんですね。
大変失礼しました。訂正しておきます。
2012-02-27
ツンデル
にわかの戯言ですが、
雨パメタのメタで、グドラに速さを求めるのなら、
スカーフ巻くより、
物理型にして竜舞でも積んだほうが、
いいんじゃないかな、て思いました。
立ち回りが不安になる相手は多かれ少なかれ増えますが、
火力と柔軟性がありますし、使いやすいかと。
・・・・・・コンセプトちがいます?もしかして。
そうであったのであれば謝ります。
身も蓋もないですが、
ぼくの中でのグドラは、眼鏡っ子です
abaltsan
>ツンデルさん
ご意見ありがとうございます!
積んでくる相手へのストッパーとして見るなら竜舞の方が動かしやすいですが、
逆鱗に依存しがちになったり、パルシェンを倒せなかったりで物理グドラにする時の構築イメージがまだ掴めてないですね…。
スカーフグドラなら雨が降ってなくてもラティオスに先制で動けるメリットはありますが、
控えにバンギやらハッサムやらがいると結局ドラゴン技を打ちづらくなるので、これまた難しいところです。
自分も、眼鏡っ娘がキングドラのスペックを多方面で引き出せていると思います。
ぐどらがんばれ
こんにちは、疑問なのですが、おくびょう眼鏡キングドラではだめなのでしょうか? 2段階加速したバシャーモにすいすい状態で抜かれないのでチャンスがあると思うのですが、火力が足りないのでしょうか?
abaltsan
>ぐどらがんばれさん
守る→倒す→(雨グドラ死に出し)→守る この流れでバシャーモが3回加速すれば、キングドラの素早さに関わらず先制できるため
実はキングドラを臆病にするだけではまだ安心できない部分があります。
ですが、↑の流れを想定する場合は最速バシャ抜きのグドラに身代わりを持たせる等でバシャに対抗できるかもしれません。
眼鏡キングドラの方が火力や汎用性があるだけに、難しい選択になりそうですね…。
ツンデル
返信遅れてすみません。受験だったので、勉強してました。
あなたの話を聞いて、スカーフグドラの利点がわかりました。
そして、物理型とスカーフ型どちらも一長一短ということもです。
あの、バシャーモのことですが、
ニョロトノが守るをいれる技構成なら、
対策になるでしょうか?
abaltsan
>ツンデルさん
いえいえ、お忙しい中ありがとうございます。
攻撃性能・汎用性・安定感において眼鏡が最高峰だと思っているので、他の型はややクセが強くて難しいですね。
守るニョロは技構成で悩みそうですが大いにアリだと思います。剣の舞を使われる心配もありませんし。
守るニョロトノ+神速カイリュー みたいな組み方なら安心して立ち回れそうですね。
ツンデル
カイリューは、
鉢巻のほうが、安定して役割をこなせると思いますが、
個人的に、抜き性能の有る竜舞型のほうが、好きなので、
ハバンの実辺りを持たせ、使おうと思います。
ありがとうございました。
あ
最近かばどりばっかで雨みないのですが
ボルトに運げされるのが原因でしょうか
abaltsan
>ツンデルさん
どちらも一長一短ですが、単体性能で戦いやすいのは竜舞型ですよね。
是非とも活躍を願っています。
>あさん
ボルトロスが辛いのもそうですし、後はバシャーモが数を増やしているのも原因かもしれません。
格闘技(バシャーモの攻撃技全般)の一貫性を止めるのが難しい雨パの仕様上、仕方のない部分があるかと思います。
a
肝心の馬車を忘れていました
馬車ボルトなどトップクラスのポケモンに薄いのはきついですね
虫が一貫するからイトケ日本晴れウルガや
トリル下の加速アムハンローブなんかもいましたし穴埋めが大変だからカバどりに雨勢が流入しているのかもしれないですね
abaltsan
>aさん
バシャーモとボルトロスに限っては、悪戯心+電磁波や加速のせいで素早さ関係で圧倒的に不利なのもありますね。
先日関西のシングルオフで優勝した方がトリル入りランクルスを使用されたので、今後はこういった対策も考案されそうです。















参加してみたいんですけど、女1人だと浮きそうで怖いですf^_^;)
自分がよく参加する東京近辺だと、実はシングルのオフ会では参加者のほぼ10割が男性の方なことが多いですw
ですが、ダブルのオフ会には女性の方も参加されている様子をよく目にしております。
初めは怖くて緊張するかと思いますが、是非一度参加してみることをオススメします(^^)
そうなんですか 汗
機会があれば勇気だしてでてみます!