Hatena::ブログ(Diary)

whaisonの日記

2009-11-23

whaison2009-11-23

tote mapとは?

19:51

ランチバックにいい

地図がプリントされたトートバッグ

2009-11-21

whaison.jugem.jp,whaison.office-on-the.net,ameblo.jp/whaison,d.hatena.ne.jp/whaison

12:58

whaison.jugem.jp,whaison.office-on-the.net,ameblo.jp/whaison,d.hatena.ne.jp/whaison

http://whaison.jugem.jp/
Flash関連の仕事のメモパッド

http://whaison.office-on-the.net
自宅サーバ

http://ameblo.jp/whaison/
趣味の日記

http://d.hatena.ne.jp/whaison/
わからなかったこと日記

_level0 kayacさま のブログのブログパーツがちょー好みでーHTMLのソースみたら なんとご利用自由って書いてあったから ブログパーツを forkしてみた。

12:47

<script type="text/javascript" src="http://sound.jp/swift/blogparts/ticker_01.js"></script>

Kayac様のサーバーに迷惑はかけたくないので

サーバーは昔の5年前ぐらいにつくったsound.jpの

サイトのちょっと放置気味のサイトのサーバー

Kayac様にだめっていわれたら即dフェードアウトするので

張るときは気をつけてください。

2009-10-27

http://fontforge.sourceforge.net/ja/でフォントが作れる。Mac

15:32

http://fontforge.sourceforge.net/ja/

FontForge

FontForge ― あなた自身の PostScript, Openype, CID, マルチプルマスター、CFF, SVG およびビットマップ (BDF, FON, NFNT) フォントを作成したり、既存のフォントを編集したりすることができるアウトラインフォントエディタ。あるフォーマットから別のフォーマットに変換することもできます。FontForge はさまざまな Macintosh のファイルフォーマットをサポートしています。

FontForge のユーザインタフェースは以下の言語版が用意されています: (英語)・ロシア語・日本語・フランス語イタリア語スペイン語ベトナム語

この Web サイトそのものは日本語 に翻訳されているほか、チュートリアル繁体字中国語ドイツ語 に翻訳されています。

* アプリケーションのダウンロード

各システム固有の注意点

Unix/Linux

Mac MS/Windows VMS ソー

いもむしをwonderflに投稿したの。

14:20


http://flash-games.wonderfl.net/tank/list/rank

1位のタンクの見た目を変えたくて。

http://wonderfl.net/code/4f66c57e31d794087c1a9b1db2fb26630fd44ec6

 

画像を用意したの。

クロスドメインだけ許可して
http://cocoasaurus.com/blog/2009/09/as3allowdomain-1.html

import flash.system.Security;

Security.allowDomain("*");

サーバーのデータ読み込めた。

であとは投稿のしかたはこうだった


http://wonderfl.net/code/014a8a5fbb3800c6b8bce3a1a258c52782300d8b





以下のようにして、

コードを改造タンクとして投稿することができます

※タンクの投稿とは、単純に infinite-tank-entry タグのついたコードです。

※そしてコードに infinite-tank-entry タグがついていると、

新着タンク一覧ページにタンクが掲載されます。

  1. wonderflでコードを書く時に、タグに"infinite-tank-entry"を入れる







2009-10-25

ResumeAndWorkedHistory

16:10

1995年 埼玉県朝霞第一中学校卒業。

    食の為には手に職をと思い東京でカーデザイン(3D)が勉強したくて

1996年 杉並区育英工業高等専門学校にて工業デザイン工学科に入学。    

    デッサンばかりの授業で一年で1000枚のデッサンをする

    プロダクトデザインのデッサンボードは机ぐらいの大きさ。

    服飾系より投影デッサンは上手いはず。夏のデッサン合宿で

    9点満点中/9点をとり。有頂天になり立体デザインはもういいやと、

    平面グラフィックデザインコースに移ったのは5年生になってから

    情報デザインの授業でSTRATA3D MACを勉強してからは

    自分的IT革命が起こり、学校で自宅のWINDOWSノートで

    3Dを作るようになる。3D Studio MAXのモデリングを勉強する。

    回線の遅かったWEBに高画質で乗っけられる3DはFlashしかなかった。

    Flash swift3D vecter3Dに興味を持ちwindowsノートで

1999年 地元界隈の卸売り会社でFlash4でHP製作のアルバイトをはじめる。

1999年 学校の知り合いのススメでクラブミュージックレーベルオーシャニズムのVJ担当。

    大箱渋谷www.harlem.co.jp、小箱池袋www.ikebukurobed.com/

    Flash4とMotionDive2JでMotorDriveをImageDiveを参考にVJ。3Dも取り入れる。

2000年 育英工業高等専門学校にて工業デザイン工学科卒業。

2001年 合資会社LINEFILL http://www.line-fill.co.jp/に入社&設立

    フルFLASH WEBやデザインコーポレートデザイン名刺製作、

    http://www.etro.it/http://www.ichirokudo.com/はFULLFLASH等製作に関わる。

2004年 グローバル・テクノロジー・デザイン株式会社 http://www.human.gtd.co.jp/に登録

    CANON BJ360プリンタのFULLFLASHチームでデジハリ系チームワークを体験。

    派遣先として株式会社マックスマウス

    某大手サイトFlash製作を様々担当。

    バスキュールのFLASHXMLソケット接続のオンラインゲーム

    http://faces.bascule.co.jp/yeti/index.htmlを見て

    オンラインRPGゲームにかかわりたくなり

    http://www.gameon.co.jpに入社

    PCローカルシステムにインストールするゲームのWEBの連携方法や    

    WindowsServer2003のIIS(InternetInformation Service) に

    おけるASP(ActiveServerPages)を学ぶ

2007年 ゲームオンでは、10人のWEBチームのアートディレクター兼

    Flash Web ASP Developer ASP Site Design & Developer 

    RIAアーキテクトを担当し

    オンラインゲームの根本を取り扱う韓国人システムチームに気に入られる。

    本当に国際的に腕が使い物になるか試したっかったので、

    

2008年 アドビの英語試験Flash8Exam(テスト問題英語)に合格

    またその前にGTDとMaxMouseで同期だったN.T氏(※1)

    に直々に紹介されていたので、

    ACP Adobe Certified Flash Developer試験にもチャレンジし合格した。

    ついでに簡単なFlash Designerもおまけ合格。

    当時 世界で頭文字が「0」のFlash開発者は7人しかいない事を理由に

    給料アップを希望し昇給

    ゲームオン取締役と同額の給与額をいただく。

    サーバー技術は習熟したので

    自分がやりたいターゲットユーザー層に分野を大きくシフトチェンジ

    洗練されたファッション関連のデザインにかかわりたくて

    

    Web Magazineを製作しているWEBプロダクション

    Colony Interactive.incにFlash Developerとして入社。

    UNITED ARROWSの季節ごとのコレクション(※2)FullFlashサイト製作。

    WEBプロダクションのサイト(http://www.colony-i.com/)

    コーポレートFullFlashサイトアーキテクトを担当

    某メンズカジュアルデニムブランド(http://www.levi.jp/collection/collection.html)

リニューアルのコレクション

FullFlashサイトを引継ぎし製作にあたり内部グラフィックベースだった内部構造をXML化。

    Web Magazineと携帯会社docomo公認プロモムービー製作。

    地域ポータルサイトモバイル版で(http://kyoto.guidance.jp)

    ming周辺の技術のFlashバイナリデータ変換しニュース配列読込むPHP担当。

    を使ったFlashニュースサイト等のアーキテクト担当

    VPS契約手続きし(http://www.colony-i-vps.com/)へのMovabletype4.2インストールImageMagickインストール手伝い

    携帯キットのdocomosoftbank、aubykddiなどの機種判別PHPのカスタマイズ


    某ブランド系姉妹ブランド

    (※2)のTOP FullFlash製作 Jugem連携のTOPページと

     Progresion With Papervision3d ActionScriptクラス アーキテクトを担当

    MovableType4.2との連携、Flashアップ用カスタムフィールド作成。

    で、まだまだですがiPhoneアプリ開発スタートしています。

    

    現在に至る。

    

    ※1

    N.T氏のプロフィール

     某株式会社 取締役エンタープライズサービス部門アーキテクト.

     Macromedia FLASH MX 2004 Developer認定技術者.

     FlashエンジニアとしてWeb製作を経たのちWebアプリケーション開発に携わる。

    

    

    今のポートフォリオはこちら。

    http://whaison.jugem.jp/?cid=5


   保有資格

    Adobe Certified Professioal flash 2004 developer

    Adobe Certified Professioal flash 2004 designer

    Adobe Certified Professioal flash 8 Exam

   使用言

    Action Script3.0/2.0/1.0/FlashLite1.1

    ServerSide Action Script

    Progression3

    Progression4 Beta勉強中です。

    Papervision3d 2.0(GreatWhite) AS2.0/AS3.0

    Perl

    PHP ・オリジナルなRSS/RDF/XMLを吐出し。

       ・携帯用の動的なFLASH吐き出し。ファイル保存など。等

    ASP ・ SSIを使ってスケーラブルで一括編集可能な大規模サイトコーディング

       ・FLASHゲームのセキュリティ配慮する理由上でのASP配列変換やカウント。

       ファイル保存など。

    JavaScriptを使ってのデータ連携とその実装

    i-phone アプリ開発のためにObject C を勉強中です。

MovableType4.2 MTタグなど。

   使用ソフト

    FlashDevelop/R1/3.0.4RTM

    FLEX Builder /1.5/2.0/3.0/3.0は買ったけど重いし使いにくくて使ってないです。

    Flash Builder も同じ理由で使ってないですが買ったので勉強中です。

    MaxOS/9 /v10.3 (Panther)/v10.4 (Tiger)/ v10.5 (Leopard)/

    Windows /XP Professional/Vista Business

    3DStudioMax、Blender3D、六角大王スーパー、

    Swift3D LiteWave3D

   アドビ関連

    Photoshop CS4 Extended

    Illustrator CS4

    Flash CS4 Professional

    Dreamweaver CS4

    Fireworks CS4

    After Effects CS4

    Adobe Premiere Pro CS4

    Soundbooth CS4

FontGrapher 4.1.6

   他便利なフリーウェア各種

    DF(ファイルの違い見れるソフト)

    FlexibleRenamer(ファイル名一括置換)

As3の影響でObject指向言語の理解もある程度あります。

はてなダイアリーへようこそ

16:09

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しっかり心に刻んでいようと思っても、記憶はいつしか薄れていくもの。こうして、日記(ブログ)にしたためていくことで、1年後、5年後、10年後、50年後、100年後まであなたの人生のひとコマひとコマがいきいきとインターネットという不思議な世界に焼き付けられていくことでしょう(もちろん、消すことだって手直しすることだって自由です)。