ルールとしては 難易度EXTREME 似非最少戦闘勝利(残滓回収のための戦闘はOK) フロアージャックの強化禁止(使用自体は可) キィPTとスティグマ目当てにグループクエスト制覇。それ以外は手を付けない 楽士戦では対応する部員のODスキルでとどめ(非攻撃型の二人はシチュエーション重視)且つ初戦時のとどめはフロアージャックなし 基本的には誰かが囮役で敵の近くに陣取りつつ他のメンバーで削る。 難易度に加えてレベル差?で命中率に難があって辛い。けど想定通り、序盤さえ越えればなんとかなる。あとクリティカルの判定が命中より先らしいと知っていたのが大きかった(クリティカルが発生した時点で必中)。 クエスト…