こんにちは、hacomono開発本部フィーチャー部フィーチャーグループのすがじゅんです。 近々のトピックは好きなアニメが最終回を迎えてしまって、何を楽しみに週末を待てば良いのかわからなくなってきたのが悩みです。 最近hacomonoでプロダクトエンジニア360°フィードバックを初めて行ったので、その仕組みや感じたことなどを改めて書いていこうと思います。 (Product Engineer Nightイベントで発表した内容は以下の通りです) hacomonoでのプロダクトエンジニアの定義 前提としてhacomonoでのプロダクトエンジニアとは 「プロダクトの成長を軸にオーナーシップを持って追求・…