1. はじめに――経験面積を広げる育成計画を立ち上げた理由 2. 育成計画のビジョン――トリプルダイヤモンドで捉える PdMの経験面積 3. 育成プログラム設計プロセス――共通課題補強から個別ロードマップへ 4. 実行段階で見えた気づき――成長実感を得られない真因は“機会設計”だった 5. 今後の展望――育成計画も“プロダクト” 6. おわりに――経験面積を共に広げる仲間へ 1. はじめに――経験面積を広げる育成計画を立ち上げた理由 ダイレクト・ソーシングサービス「dodaダイレクト」のプロダクトマネージャー(PdM)を務めている金野(かねの)です。 「dodaダイレクト」のPdM組織は現在9…