まず、キャラクターの歩きのドットの規格について。 RPGツクールは、規格さえ守れば、オリジナルの歩行グラフィックを設定することができます。規格についての公式のページはこちら。 わかりやすいように、自キャラの歩行ドットを先に提示します。 (ゆがみや頭でっかちさは見逃してください。) 目測で配置したため、この画像に合わせると若干ガクガクします。 ご自分のお好きな感じに合わせて、トライアンドエラーで頑張ってください(放任)。 意識するのは次の5点。 ・キャラクター1人分は、縦2×横4の八等分の一つ ・キャラクター1動作の横の長さ=48px →キャラクター1人分は144px ・一行目は下向き(正面)、…