少しまじめな話 NOVA「さて、指輪EXITをプレイした後で、ゲームとストーリーの融合について思うところを述べてみたい」 翔花「また、小難しい話になりそう」 晶華「リアル脱出ゲームのことを、没入(イマーシブ)ゲームと形容している話もあるよね」 NOVA「この没入感は、ゲームだけでなく、小説やコミック、その他、スポーツ競技など多くの娯楽に共通する、ファンを惹きつける要素と言っていい。リアル脱出ゲームがどうして没入ゲームかと言えば、実際にどこかの施設に鍵をかけて閉じ込められて、パズルを解かないと脱出できないシチュエーションが与えられるからだな」 翔花「遊園地のお化け屋敷やアトラクションみたいなもの…