ティンクルスターナイツという、DMMのソシャゲを遊んで9カ月くらいになる。 最近は新キャラが使用するスキルのインフレも目覚ましく、 アタッカーによるノーツ前進や火力アップのバフは標準搭載されている気がする。 それ自体は全然いいと思う。同じ環境ばかりでは飽きがきてしまう。 先に挙げたインフレに加え、オーバーヒールやチャージ付与などの追加効果による編成を工夫する余地が生まれるのは、本作を楽しむ醍醐味の一つである。 本題はというと。 ちぃモタヘル実装あたりからキャラのインフレが潮流に乗り始めていた一方で、初期に実装された通称「コハルリナス」+αでほぼすべてのクエストをクリアできてしまう。そのため、そ…