チーム開発を行う際、スクラムのような手法に準拠し、レトロスペクティブでKPTなどで振り返りを行うことが多いと思います。良かったこと、良くなかったことを振り返って、TRYするアクションを決め、次のスプリントに活かし、また評価するサイクルを回す感じでしょうか。 これを個人でも継続的にやっていきたいと考えているのですが、闇雲に振り返りをしてもあまり効果を感じられないし、KPTも個人でやるとなるとあまりしっくり来ません。わざわざ時間をとって自分のPROBLEMを列挙するのは辛いです。 そこで今回、経験を学びに変え、次に活かすためのフレームワークである「経験学習サイクル」の考え方や振り返り手法の一つであ…