目次 はじめに 解説 ①感覚コンポーネントの追加 ②視覚の設定 ③聴覚の設定 ④イベントの作成 ⑤デバッグしてみよう ⑥爆発するエフェクトが出るアクタを作ろう ⑦NPCがこの爆発を検出できるようにする 最後に はじめに 注意 UE5.0.2の現在の情報です。 今後のアップデートによりUIや機能が変更される可能性があることをあらかじめご理解ください。 前回 namiton.hatenablog.jp 今回は前回のプロジェクトから引き続き、NPCに視界を持たせます。 現在はプレイヤーとNPCの直線距離で追いかけるようにしているため、NPCの後ろからバレずに近づくという行為はできません。そこで視界を…