目次 はじめに 解説 ① SetPositionの処理の流れ ②実際にどうなるかまとめ 最後に はじめに Unreal EngineのSkeletalMeshComponentにおけるSetPositionについて、「アニメーションの長さよりも大きい値」を指定した場合にどうなるかを検証しました。 公式ドキュメントにも細かい挙動が明示されていなかったため、実際にソースコードを追ってまとめた内容となります 個人の備忘録としてまとめています。誤った情報がある場合があります。 コメントにてご指摘のほどお願いいたします。 UE5.5.4で解説します。 解説 ① SetPositionの処理の流れ USk…