久しぶりのものづくり系記事です( ・`ω・´) 今回はゲームとかでよくある鎖の表現を作ってみようと思います。主に片方のみ繋げた鎖、左右を固定した鎖、力を加えると切れる鎖など様々な設定を付与できる鎖用のBPを製作します ※UE5.4.4で検証しています。※書き間違え等あればコメントください!※実際に動作させたのはこちらになります。 片方しか固定されていない鎖、両方固定されている鎖、力によって壊れる鎖の、3パターンを作れるアクタを制作中です。記事になるまでもう少々お待ち下さい。プログラム量が結構多く説明追加中です。#UE5 #アルゴンブログ pic.twitter.com/htbEJujvC7 —…