Si-Ha-(しーはー)!! 七ヶ霜 椎ノ(ながしも しいの)です!! 第12回はモデリングが完成したら必ず行う UV展開解説の続き!! 今回は想像以上に尺が長くなってしまったので、 UVを画像として出力するところまでを解説します。 前回言ったマテリアルの設定は次回となります、申し訳ございません。 ←#11 最初から #13→ UVエディターで右クリック X軸揃え/Y軸揃え アクティブ四角形面に追従 ピン止め ミラーU 真ん中の頂点をUVマップの中央に配置する UVを画像として保存 UVエディターで右クリック UVエディターで使えるツールは 前回の第11回のを含めたら ほとんど右クリックで完結…