ChatGPTとやり取りしていると Add Movement Input に入力ベクトルを直接渡さず、補間した値を使う ってことらしい Tickな中でFInterpToを使って補間値を用意、Add Movement Inputのscale valueに流し込む感じだそうだ 変数を用意 playerのBPに以下の変数を追加 CurrentForward float,現在の前進値 TargetForward float,入力された前進値 CurrentRight float,現在の旋回値 TargetRight float,入力された旋回値 Acceleration float, 例: 5.0 →…