The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorを用いて、マウスに向かう複数のボールの加速について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 マウスに向かう複数のボールの加速:配列 プログラムの解説 まとめ 参考サイト マウスに向かう複数のボールの加速:配列 以下は、マウスに向かう複数のボールの加速についての参考例です。ボールが複数になるので、配列を用います。 ちなみに、ボールが1つの場合のマウスに向かう加速は、以下の記事をご覧ください。 PVect…