はじめに 使用ツール 基本の流れ CityGMLをFBX形式に変換 CityGML形式にした理由 FME Desktopインストール インストール後 CityGML内のURLを更新 CityGML2FBXを起動 Unityにインポートしてみる 軽量化 地面(DEM)にテクスチャをつけてみる さいごに はじめに はじめまして。この記事は、国土交通省が2020年度からスタートしたPLATEAU(プラトー)Projectで入手できる東京23区のオープンデータをUnityに軽量化して持ってくるまでの試行錯誤をメモとして残すために作りました。 試行錯誤の流れとしては、 東京23区からCityGMLをダウ…