今まで通り、MMSceneLoadingManager使用してscene遷移していたのだけど なんかトランジションが綺麗に繋がらなくて…悩んでいたら… サンプルに答えが!! ゴールにしたいパーツにFinish Levelをアタッチするらしい 設定はとりあえず↓な感じ これでplayerが接触すればFinishLevelのLevelNameに設定したsceneに遷移できる もちろん、フェード系もチャント動いた BoxCollider2DはisTrigerにしておく ちなみにフェードの設定はLevelMamagerに用意されている いい感じ youtu.be