ゲームデザイン面だけで10000字超えてしまい。 ストーリーも長くなりそうなので恐縮ですがこちらに分けます。 FF7リバースのゲームデザイン面の感想はこちらです yryrkun.hatenablog.com ということで、本題のシナリオに関して。 私は、なんだかんだゲームの評価ってシナリオだと思うんですよね。他がストレス要素満載でも、シナリオ良かったら名作と思うじゃん。 最たる例がFF10で、あれも戦闘は面白くない、一本道、ミニゲームが鬼畜という仕様だけどシナリオの良さでFF7と並ぶ人気でしょう。 そういうわけで、シナリオに関して。項目分けすると逆に書きづらいのでダラダラ書きます。 結構キツい…