GodRay作っていくぞ!(∩´∀`)∩ 今回はUnrealEngineのGodRayのさまざまな作り方を、 紹介していけたらと思います。 ゲームや映像などで使われる表現なので、 知っておくと良いのかなと思います。 ※UE5・UE4.26/4.27両方で使えるかと思います。※今回はUE5.3.2で検証しています。※書き間違え等あればコメントください! ■目次 ○GodRayとは何か? ○ライトシャフトを使う方法 ○VolumetricFogを使用する方法 ○マテリアルで作成する方法 ○最後に GodRayとは何か? そもそもGodRayとは何ですか?という話になるかと思いますが、 雲の切れ間か…