前回の続きです。今回は、前回の問題を順列を使わずに解いてみました。(^_^; 人をまとまって動く「A~EとL」、「G~J」、「FとK」の3つのグループに分け、自力で解くときのようにピクチャーパズルを解くような感じで作ってみました。(^_^; A,H,Fを、それぞれ位置検索用マップの 0~b の範囲で動かして、自身とそのグループのメンバーが置けるかどうか調べていきました。置けるかどうかの判定は、置く場所に作成用マップのピリオド「.」がまだ残っているかどうかで調べました。 実行時間は、かなり速くなりましたが、プログラムを作るのに時間がかかるので、結局、自力で解いた方が早いです。でも、検算の代わりに…