タイトルの通りです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); NintendoDirectソフトメーカーラインナップとIndieWorldが8月27日に放送されました。 何でかなあ?って何度か見ていたんですが、これたぶん、単純にインディーズ作品の方が「遊び」の説明が多いせいですよね。 ダイレクトの方は、ヒットメーカーの作品ばかりなので、往年のシリーズのファンとかを取り込むために制作されているのに対して、インディーズはとにかく新しい顧客を獲得するためにゲームとしての魅力を最大限伝え、まずは遊んでもらう手に取ってもらうための工夫を死に物…