はじめに 前回の記事では、1 つの関節の回転角度に応じて 2 つの normal map を混ぜ合わせました。 今回は動く関節が 2 つです。 ちなみに本記事の手法で動く関節が 3 つ以上でも対応可能です。 前回は、normal map を全体的に混ぜ合わせていましたが、今回(通常)は局所的に混ぜ合わせます。 準備するもの まずは、下図のような 3つの Bone からなる Armature と 円柱を紐づけてください。そして前回同様、normal map を 2 つ作成してください。 group map の導入 「group map」は私が考えた造語です。 2つの normal map を局所…