Scratch の達人第4章のゲーム作成まで、終わりました。終わったと言っても、写経レベルのままです。第4章は手裏剣を投げて戦うゲームです。 第4章ゲーム完成 今回は前の反省もあり、全角の日本語は極力使用せず変数などを英語っぽく書きました。おかげで訳の分からない、トラブルはありませんでした。英語と日本語を比較することが、少し面倒でした。たまに変数など取り違えることはありましたが、修正したら簡単に直りました。下の画像が、比較検討の様子です。 比較検討中 サンプルプログラムと動作を比較していたら、スピードが遅いようです。ここでScratchのよいところは、変数などにチェックを入れると画面に表示して…