はじめに HoloLens 2アプリ(Unity)とWEBアプリ間でリアルタイム反映するようなアプリを作るためSignalRを導入しようと思い、Unity側の実装方法を調べました。今回はその方法について共有します。 環境 Visual Studio Professional 2022 Unity 2020.3.36f1 Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client 6.0.8 MRTK 2.8.2 前提 SignalRの使い方を理解していること learn.microsoft.com ハブを実装済みであること 以下のチュートリアルが参考になると思います。 learn.…