本記事はUnreal Engine (UE) Advent Calendar 2024 の13日目の記事です。 UE5.3(5.2だったかも)辺りで追加され、UE5.5ではProduction ReadyになったChooser(動的アセットの選択)機能に関して書いていきます!「なんか凄そうな機能だけど、具体的に何ができるのかよくわからんし、どう使ったらいいかもわからん!」という(半年前の僕のような)人にとって足がかりになればなぁというノリで書いてます。 なお、本記事はUE5.5.1 時点での内容をベースに書いています(ただ大半はUE5.4でもいけます)。また、UEの基本的な機能は軽く知っている…