UnityのベクトルであるVector3についての簡潔な説明になります。 Vector3はUnityEngineに含まれおり3Dのベクトル(位置や方向)を表すために使用する構造体です。 Vector3はUnityの3D空間での方向や座標を表すのに使用されます。 ベクトルなので向きと大きさをもったものになります。 1.コンストラクタ X軸、Y軸、Z軸の成分から以下のように3次元ベクトルを生成します。 using UnityEngine; public class Sample : MonoBehaviour { float x = 1; float y = 2; float z = 3; Vec…