アドカレ17日目の記事になります。 今回はWorldPartitionの一部を活用しつつ、 Stylizedな見た目の地形を生成していきたいと思います。 実際に出来上がったステージは下記のようになります。 今回作成したプロジェクトはgithubにて公開しております。 こちらを確認しながらこの記事を見ていただくと分かりやすいかなと思います。 ※制作時間で言うと大体12時間程度になります。 ※説明に誤り等ある場合はコメントでご報告いただけますと幸いです。 ※UE5.0.3を使用しています。 ■目次 ・各種モデルやマテリアルの作成 ・LandScapeの作成とFoliageの準備 ・WorldPar…